革命的心态树产品之新风,乐视做到了不立不破。犹记得去年4月,当时还是智能手机界新兵的乐视,凭借着乐1、乐1 Pro以及乐Max三款机型,迅速在智能手机领域占据了一席之地
以革命的心态树产品之新风,乐视做到了不立不破。犹记得去年4月,当时还是智能手机界新兵的乐视,凭借着乐1、乐1 Pro以及乐Max三款机型,迅速在智能手机领域占据了一席之地,以内容为根本,以生态为导向,以硬件为辅助的乐视手机,甚至引来了之后奇酷手机抄袭的论调,不得不说,从起点上,乐视手机有着很高的位置。
一年之后,乐视再度在乐视体育中心这一见证着乐视崛起的地方召开新品发布会,乐2和乐Max2的高调登场也让乐视手机重新站上了舆论的焦点。成功延续了初代乐视手机的诸多优点,并在细节处加以改进,独有的音频技术,超高的性价比,这一切的一切,构成了新一代乐视手机的种种。
首先来看外观。乐视是智能手机界少有的着力于打造家族式外观的厂商之一,在大多数厂商都不断的大幅度变革手机外观的年代,乐视的这种坚持并不多见。
无论是乐2还是乐Max2,在外观上,我们始终能看到初代乐视手机的影子。甚至可以说,如果不仔细甄别,几乎无法分辨出乐视多款产品的细微差别。这样做的缺点在于无法带给人耳目一新的感觉,而优点则是极为明显的提升品牌辨识度。
怎样在众多的手机中一眼看到乐视手机的存在?无边框ID肯定是最为突出的一点。在初代乐视手机上,无边框ID就是一个颇具争议性的概念,即算不上传统意义上的无边框手机,也无法像三星那样带来完全不同的感受。但为什么乐视要如此坚持呢?这大概就是息屏美学在作祟。
的确,从黑屏状态下看,乐视的无边框ID+悬浮玻璃的设计,的确过于美颜。从边框直接延伸到屏幕的显示区域,毫无冗余的繁琐感。即便在屏幕点亮后,配合默认的黑色背景,乐视的显示区域也可以完美的与黑边部分相融合,造成一定的无边框视觉差异感,这可能就是乐视坚持的根本。难怪诸如小米这样的智能手机老炮,也会在新品上效仿乐视的做法,毕竟英雄所见略同嘛。
不过,初代乐视手机,因为过分追求美型,在使用过程中也会因为边框和屏幕的直接构成,而加剧了碎屏的风险。为此,乐2及乐2Max特意在边框部分加以改良,在前后倒角部分特意加入了一个不算显眼但极为实用的C角,大幅降低手机跌落时的碎屏可能,这应该也是从实用角度出发。
顶部的前置摄像头和光线感应器部分,乐视两款新机依旧秉承着对称设计,不仅上下左右均保持居中,还形成了一个近乎于大白造型的可爱面容,让人爱不释手。
底部的三枚控制按键依旧隐藏在屏幕下方区域,只有在使用过程中才会开启背光灯,深夜里使用尤其便利,而在平时则维持了整机的协调之美,毫无突兀之感。
乐2
屏幕部分我们则要分开来说。乐2是千元旗舰机型中独家采用in-cell高端屏的智能手机产品。这一以往专用于高端机型中的配置,如今也被乐2带入了寻常百姓家。in-cell触摸屏的好处在于可以明显降低厚度,同时屏幕更薄,重量也会减轻,同时可以留出更大的给电池模组,变相增加了手机的续航时间。
乐Max2
乐2的屏幕分辨率选择了最常用的5.5英寸1080P屏幕,而乐Max2则再一次选择了已经被其他智能手机厂商证明了华而不实的5.7英寸2K屏。从实际观感来看,5.5英寸1080P屏幕与5.7英寸2K屏其实并没有太大的差异,即便将两者放在一起,也没有太多的不同感,为什么乐视还要做出如此的坚持呢?关键点在于VR。
众所周知,2016年是VR大行其道的一年,在下一个热点尚未成熟之时,包括乐视在内的众多科技厂商就已经开始布局。而VR对于手机产品的要求则与我们常见的概念完全不同。通过手机屏幕显示VR内容,由于要将分辨率平均分配给两只眼睛分别观看,所以在1080P分辨率下,VR的画面可以明显看出锯齿。而2K屏则不然,通过2K屏观看VR画面,对于显示的提升相当明显,可以说2K屏才是体验VR的入门必备条件,这也就是乐Max2为什么敢于冒天下之大不韪而再度上马2K屏的原因吧。
机身背部,依旧是乐视一直以来的全金属材质。在乐1上所采用的黑条,也不出意料的被沿用到乐2及乐Max2上。三段式机身从现在的审美角度来看,依旧算的上经典,起码作为竞品的iPhone 6s仍然维持着白带不调的状态,看上去比起乐2来要不堪的多。
背部的设计比较简单,除了摄像头、闪光灯与指纹识别模组外,基本没有其他元素来干扰。值得一提的是,乐视两款新机的背部Logo已经换成了全新的乐视Logo,这可能恰恰是区别两代乐视手机最为明显的不同点。
外观部分,直观上我们并不能看出乐视新机与前代机型的过多不同,知道我们发现了一个问题,那就是两款机型都不具备一个极为重要的接口-3.5mm耳机接口。难道说,乐视新机的用户就不会用耳机听音乐吗?
事情的起源是这样的。有太多的传闻表示,苹果将会在今年年末推出的iPhone 7上正式取消3.5mm耳机接口,转而通过蓝牙或者Lightning接口转接器实现耳机的接入。我们姑且不论这则新闻的真实性,起码从传言来看,3.5mm耳机接口的确导致了手机厚度无法进一步降低。
敢为天下先,乐视率先选择拿掉3.5mm耳机接口,这是需要勇气与魄力的。犹记得一年前,初代乐视手机成为了行业首家引入Type-C接口的厂商,在当时还被认为是小众的选择,而在一年之后,Type-C接口就已经全面开花,证明了乐视的前瞻性。同样是去年,在乐1s上,乐视为Type-C接口上增加了乐闪充技术,为手机电量增加了保证。
那么,就在这样一个被乐视发扬光大的Type-C接口上,乐视还能玩出什么花样呢?
第一点,也是相对不重要的一点,就是乐视改进了此前固定电压的乐闪充技术,转而支持了新一代全智能无档位动态调节电压的了闪充技术,再度提高了充电效率。
第二点,重头戏来了,乐2以及乐Max2的Type-C接口,首度引入了全新的数字音频无损标准CDLA,配合Type-C数字耳机,从前端到后端实现了Hi-Fi解码标准,一举突破了3.5mm模拟音频接口的音质瓶颈。
这里我们要首先了解一下什么事CDLA标准。从概念上看,CDLA标准,是端到端全流程纯数字化无损音频解码标准,基于此标准,为用户提供全流程纯数字化无损音乐体验。
CDLA的优势在于,传统手机中的CPU将音频文件转换为数字音频流送到手机的HIFI解码芯片中,HIFI解码芯片将音频信号转化为模拟信号后,经过手机电路送到3.5mm耳机接口,最后送到外部的用户插入的模拟耳机中,推动发声单元发出声音让人耳听到。基于先进的数字化架构,和端到端的数字无损音乐传输。乐视彻底打破手机音乐传统体验,将传统手机集成的解码芯片移植到数字耳机中,并将CPU处理后的无损数字音乐流通过Type-C接口直接送到耳机内部。避免了传统3.5mm模拟音频架构的种种缺陷,实现了纯数字化。从手机端开始直到USB Type-C 耳机,最低支持96K/24bit采样率,该音频是CD音质数据量的3.3倍,细节比CD更丰富。 CDLA端到端全流程纯数字化无损音频架构,这一方案,摆脱了信号易受干扰所带来的不稳定音质体验;杜绝因传输隔离度差而混乱的声场,更大大降低用户对高品质音乐的享受成本,无需苛求耳机和手机双重搭载HIFI技术,就能带来天籁音质,让消费者真正体验到视听音乐直达灵魂的美妙体验。传统3.5耳机接口左右声道只有共用的一个接地点,耳机插入不可避免的引入左右声道串扰,影响立体声效果。主流HIFI手机在32ohm负载的时候最好能做到70dB而乐视CDLA标准数字耳机,通过Type-C数字化传输音频,串扰轻松做到90dB,比传统3.5mm耳机高20dB,声场效果更开阔,更能体现现场录音的效果。
我们特别好要说一下与乐视新机共同发售的Type-C接口的数字耳机,该耳机机内置专用CODEC,将驱动电路直接集成到耳机中,实现了驱动电路和声学单元的一体化设计,一对一适配,达到最佳性能。且由于手机通过Type-C接口协议可以和耳机双向通讯,手机端和耳机端可针对性增加更多技术优化系统性能。
乐2和乐Max2的Type-C数字音频解决方案,是乐视新机最为精髓的部分,他淘汰了沿用数十年的3.5mm模拟接口,通过数字化解决方案,最大限度的提升了音频信号的质量,这是和VIVO、魅族等号称Hi-Fi但实为模拟Hi-Fi技术厂商的最大不同,让手机用户真正享受到了高质量的音频体验。
去年首个引入Type-C接口的乐1,已经成功引得各家厂商争相效仿,而谁会知道,取消3.5mm耳机接口的乐2,会不会是智能手机厂商下一个模仿的对象呢?
配置方面,乐2成为了首个采用联发科最新顶级芯片X20的智能手机产品。联发科X20是首款采用三丛集十核架构的智能手机处理器。比起传统架构,该架构让手机芯片的平均功耗降低30%,运算能力提升15%。
与以往自家处理器除了是十核心不同外,X20采用Tri-Cluster处理器架构也是首次。它提供三个丛集的处理器,专为处理移动设备的各种高度、中度及轻度负载工作项目所设计。Tri-Cluster架构主要分为三个部分,第一个部分由两颗ARM Cortex-A72所组成的单架构(以2.5GHz工作频率运作,提供极致性能),第二、第三个部分分别含四颗ARM Cortex-A53的架构(其中一个架构负责中等负载任务,以2.0GHz频率运作;另一个则负责执行轻度负载任务,以1.4GHz频率运作)。
为了进一步降低功耗,除了从架构方面优化外,联发科技还从调制解调器、CPU、GPU、ISP等多个方面入手。此外X20还整合ARM Cortex-M4低功耗感应处理器。这个感应处理器具备独立的能源管理系统,可在低功耗的环境下完成工作而无须仰赖主要处理器,从而避免导致耗费更多电力。
跑分
乐Max2则毫无悬念的采用了高通全新旗舰级Soc骁龙820。骁龙820采用面向异构计算而设计的高度优化定制64位CPU——Qualcomm Kryo。Kryo采用最新14纳米FinFET工艺制程,支持最高达单核2.2GHz的处理速度。Kryo是广受欢迎的定制Krait CPU的延续——Krait CPU支持骁龙 800、801和 805处理器。与骁龙810处理器相比,Kryo CPU和骁龙820将带来最高达两倍的性能提升及功效提升。与骁龙820的其他异构组件结合后,Kryo能够带来卓越的用户体验、创新和效率,让骁龙820成为gap他排高通迄今最具创新性的顶级移动处理器之一。
值得一提的是,此次的乐Max2并不是乐视首款采用该处理器的智能手机。在今年年初的CES大展上,乐视就曾发不过采用骁龙820处理器的乐Max Pro,而该机也成功超越小米5,成为首款搭载该处理器的智能手机产品。如今,再度采用骁龙820,乐视新机必将会对其优化更加,因此性能上的卓尔不群也就不出意料了。
限于时间原因,我们此次评测并没有对其拍照功能进行体验,说一下参数吧,乐2采用前置800万像素摄像头,后置1600万像素主摄像头,为千元机最高等级。而乐Max2前置同样是800万像素,后置摄像头则升至2100万像素。值得一提的是,两款机型都支持相位对焦技术,并配备了双色温闪光灯。
其他方面,乐Max2采用了独有的超声波金属指纹识别模组,具有高识别率,无视水渍油渍的特性,并支持最高的安全标准活体指纹监测,可识别3D指纹特征,增加手机的安全性。
总的来看,乐2与乐Max2两款机型的出现,为乐视超级手机系列机型重新夺回了同价位机型中性能的领跑地位,Type-C接口的革新更是让消费者见识到了乐视在研发上的实力。正是这种敢为天下先的勇气,才让乐视手机自开售以来一直备受关注,而敢于将这种突破坚持到底,或许也是乐视基因中所流淌着的不忿的态度。
当然,乐视从来都不认为自己是一款以硬件销售为主要盈利模式的公司,每次公布BOM成本,也是像消费者证明,负利销售也是可以生存下去的。以生态支持硬件,以内容赢得消费者,乐视在这条与众不同的路上,正在大踏步的前进着。
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